Paragon: Difference between revisions
(Created page with " {| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto" !Stats Principales !Limite de Asignación !Consumo de puntos |- | '''STR''' Swordsman / Knight / Lord Knight Merchant / Blacksmith / Whitesmith Thief / Assassin / Assassin Cross Monk / Champion Taekwon / Star Gladiator | rowspan="3" | '''Stat principal:''' sin limite. '''Velocidad de movimiento:''' 50 puntos. '''Incremento de SP:''' 50 puntos. '''Incremento de velocidad de ataque:''' 75 puntos. '''Reducci...") |
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==¿Qué es el sistema Paragon?== | |||
El paragon se ve reflejado por personaje al subirlo al nivel máximo 255. | |||
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Revision as of 00:12, 14 March 2025
¿Qué es el sistema Paragon?
El paragon se ve reflejado por personaje al subirlo al nivel máximo 255.
| Stats Principales | Limite de Asignación | Consumo de puntos |
|---|---|---|
| STR
Swordsman / Knight / Lord Knight Merchant / Blacksmith / Whitesmith Thief / Assassin / Assassin Cross Monk / Champion Taekwon / Star Gladiator |
Stat principal: sin limite.
Velocidad de movimiento: 50 puntos. Incremento de SP: 50 puntos. Incremento de velocidad de ataque: 75 puntos. Reducción de delay: 75 puntos. Incremento de Crit: 75 puntos. Incremento de daño critico: 50 puntos. Resistencia a estados alterados: 50 puntos. Resistencia a daño elemental: 50 puntos. Incremento de Def: 50 puntos. Inc. de la recuperación natural de HP: 50 puntos. Reducción del costo de SP: 50 puntos. Curación por cada ataque: 50 puntos. |
Stat principal
+1 por cada 4 puntos Paragon. Velocidad de movimiento +1% por cada 2 puntos Paragon. Incremento de SP +1% por cada 2 puntos Paragon. Incremento de velocidad de ataque +1% por cada 5 puntos Paragon. Reducción de delay -1% por cada 5 puntos Paragon. Incremento de Crit +1 por cada 5 puntos Paragon. Incremento de daño critico +1% por cada 2 puntos Paragon. Resistencia a estados alterados +1% por cada 5 puntos Paragon. Reducción de daño elemental -1% por cada 5 puntos Paragon. Incremento de Def +1 por cada 2 puntos Paragon. Incremento de la recuperación natural de HP +1% por cada punto Paragon. Reducción del costo de SP -1% por cada 4 puntos Paragon. Curación por cada ataque melee 25 HP por cada punto Paragon. |
| INT
Mage / Wizard / High Wizard / Sage / Professor Acolyte / Priest / High Priest Alchemist / Creator Ninja Soul Linker | ||
| DEX
Archer / Hunter / Sniper / Bard / Dancer / Clown / Gypsy Rogue / Stalker Gunslinger |