Paragon: Difference between revisions
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| '''STR''' | | '''STR''' | ||
Swordsman / Knight / Lord Knight | Swordsman / Knight / Lord Knight | ||
Merchant / Blacksmith / Whitesmith | Merchant / Blacksmith / Whitesmith | ||
Thief / Assassin / Assassin Cross | Thief / Assassin / Assassin Cross | ||
Monk / Champion | Monk / Champion | ||
Taekwon / Star Gladiator | Taekwon / Star Gladiator | ||
| rowspan="3" | '''Stat principal:''' sin limite. | | rowspan="3" | '''Stat principal:''' sin limite. | ||
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| '''INT''' | | '''INT''' | ||
Mage / Wizard / High Wizard / Sage / Professor | Mage / Wizard / High Wizard / Sage / Professor | ||
Acolyte / Priest / High Priest | Acolyte / Priest / High Priest | ||
Alchemist / Creator | Alchemist / Creator | ||
Ninja | Ninja | ||
Soul Linker | Soul Linker | ||
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| '''DEX''' | | '''DEX''' | ||
Archer / Hunter / Sniper / Bard / Dancer / Clown / Gypsy | Archer / Hunter / Sniper / Bard / Dancer / Clown / Gypsy | ||
Rogue / Stalker | Rogue / Stalker | ||
Gunslinger | Gunslinger | ||
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Revision as of 00:34, 14 March 2025
¿Qué es el sistema Paragon?
El paragon se ve reflejado por personaje al subirlo al nivel máximo 255.
| Stats Principales | Limite de Asignación | Consumo de puntos |
|---|---|---|
| STR
Swordsman / Knight / Lord Knight Merchant / Blacksmith / Whitesmith Thief / Assassin / Assassin Cross Monk / Champion Taekwon / Star Gladiator |
Stat principal: sin limite.
Velocidad de movimiento: 50 puntos. Incremento de SP: 50 puntos. Incremento de velocidad de ataque: 75 puntos. Reducción de delay: 75 puntos. Incremento de Crit: 75 puntos. Incremento de daño critico: 50 puntos. Resistencia a estados alterados: 50 puntos. Resistencia a daño elemental: 50 puntos. Incremento de Def: 50 puntos. Inc. de la recuperación natural de HP: 50 puntos. Reducción del costo de SP: 50 puntos. Curación por cada ataque: 50 puntos. |
Stat principal
+1 por cada 4 puntos Paragon. Velocidad de movimiento +1% por cada 2 puntos Paragon. Incremento de SP +1% por cada 2 puntos Paragon. Incremento de velocidad de ataque +1% por cada 5 puntos Paragon. Reducción de delay -1% por cada 5 puntos Paragon. Incremento de Crit +1 por cada 5 puntos Paragon. Incremento de daño critico +1% por cada 2 puntos Paragon. Resistencia a estados alterados +1% por cada 5 puntos Paragon. Reducción de daño elemental -1% por cada 5 puntos Paragon. Incremento de Def +1 por cada 2 puntos Paragon. Incremento de la recuperación natural de HP +1% por cada punto Paragon. Reducción del costo de SP -1% por cada 4 puntos Paragon. Curación por cada ataque melee 25 HP por cada punto Paragon. |
| INT
Mage / Wizard / High Wizard / Sage / Professor Acolyte / Priest / High Priest Alchemist / Creator Ninja Soul Linker | ||
| DEX
Archer / Hunter / Sniper / Bard / Dancer / Clown / Gypsy Rogue / Stalker Gunslinger |