Balance de Clases
Balance del Servidor
Para mejorar la experiencia de juego, el equipo del servidor ha realizado los siguientes cambios en las habilidades de las clases.
Swordman
Se agregó la skill One-Hand Quicken al árbol de habilidades. Ya no es necesario el Soul-Link para usarla.
Knight y Lord Knight
La skill Two-Hand Quicken tiene los mismos bonos de Crit y Hit que en Renewal.
La skill Spear Stab puede causar críticos y se eliminó su efecto de knockback.
Se agregó la skill de 3ra Clase Phantom Thrust al árbol de habilidades de Knight.
La skill Head Crush ahora causa el estado Critical Wound en lugar de Bleeding.
La skill Brandish Spear se puede usar sin necesidad de estar montado en un PecoPeco.
Crusader y Paladin
La skill Spear Quicken tiene los mismos bonos de Crit y Flee que en Renewal y se puede usar con lanzas de una mano.
Se agregó la skill de 3ra Clase Trample al árbol de habilidades de Crusader.
El incremento del 100% de daño que el Spirit of Crusader otorga a la skill Shield Boomerang ahora es permanente. En mapas GvG, el incremento será solo del 25%.
Thief
La skill pasiva Double Attack puede causar un doble ataque y un golpe crítico simultáneamente.
Assassin
Se agregó la skill de 3ra Clase Venom Impress al árbol de habilidades de Assassin.
Rogue y Stalker
La skill Preserve se trasladó del árbol de habilidades de Stalker al de Rogue.
Se eliminó la skill Compulsion Discount ya que todos los métodos para obtener descuentos en las tiendas fueron eliminados.
Se agregaron las skills de 3ra Clase Reproduce y Autoshadow Spell al árbol de habilidades de Rogue.
La skill Snatcher se puede obtener con la Skel Pirate Card. Además, Rogue y Stalker pueden usarla con arco equipado.
Merchant
Se eliminaron las skills Discount y Overcharge ya que todos los métodos para obtener descuentos en las tiendas fueron eliminados.
Las skills Axe Mastery y Learning Potion se trasladaron del árbol de habilidades de Alchemist al de Merchant.
Blacksmith y Whitesmith
Se agregó la skill de 3ra Clase Axe Training al árbol de habilidades de Blacksmith.
La skill Overthrust ya no rompe el equipo del usuario ni de sus aliados.
La skill Full Adrenaline Rush debe subirse con puntos de habilidad y solo puede usarse en estado Spirit of Blacksmith.
Alchemist y Creator
La skill Pharmacy ahora crea 3 botellas (Acid, Sphere, etc.) en lugar de una.
Las skills Twilight Alchemist 1 y Twilight Alchemist 2 pueden subirse con puntos de habilidad sin necesidad de estar en estado link.
Se eliminó la skill Twilight Alchemist 3.
Se agregaron las skill de 3ra Clase Cart Cannon y Thorns Trap al árbol de habilidades de Alchemist.
Wizard
Se agregó la skill de 3ra Clase Recognized Spell al árbol de habilidades de Wizard.
Hunter
Se incrementó la probabilidad de autocast de Blitz Beat.
Se triplicó la escala de INT utilizada por las skills Land Mine, Blast Mine y Claymore Trap.
La skill Beast Strafing se puede aprender con puntos de habilidad.
Se ajustó la munición que requiere el job para castear skills y auto ataques, ahora, con tener una flecha es suficiente.
Priest
Se agregaron las skills de 3ra Clase Canto Candidus y Clementia al árbol de habilidades de Priest.
Monk
Se incrementó la cantidad de Flee otorgada por la skill Dodge.
La skill Dangerous Collect Souls se trasladó del árbol de habilidades de Champion al de Monk.
Se agregó la skill de 3ra Clase Raising Dragon al árbol de habilidades de Monk.
Gunslinger
Se ajustó el consumo de balas de las skills Rapid Shower, Desperado, Full Buster y Spread Shot a 1.
Se eliminó el consumo de Coins en todas las habilidades de Gunslinger, excepto en Cracker y Dust.
Se aumentó el daño de la skill Spread Shot.
Se ajustó la munición que requiere el job para castear skills y auto ataques, con tener una bala es suficiente.
Estos cambios buscan mejorar el balance del servidor y optimizar la experiencia de juego.